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围攻besiege机器人 机器人制作思路

放大字体  缩小字体 2018-03-24 22:47:36  阅读:3191 来源:本站原创作者:责任编辑NO。杜一帆

  围攻besiege中的创造空间非常的大,尤其是机器人造出来之后也是非常有成就感的,不过可能有的玩家不太会创造的一些机器,接下来小编就个大家分享一下besiege机器人的制作思路,同样模型给大家分享一下,希望玩家们可以改进出完全体。

  首先来个爬虫机器人。

  以下是具体的操作

  4和1分别抬起两组腿

  5第一组腿向前6 第一组腿向后

   第二组腿向前3第二组腿向后

  玩家操作起来就是 4 1 一起按 然后 四抬起 5 3 一起按 4按下 1抬起 2 6 一起按 交错前进

  可能有的小伙伴认为不好转向,这个问题非常好解决,其实只需要加一个转轴工具即可。

  下面再放上双脚机器人的制作思路

  从最初的设想做出一条机械暴龙兽。

  利用兽的头部和尾巴摇摆保持平衡,但发现太重,腿部根本支撑不起暴龙兽的身体。

  然后我去研究一条强劲的腿,然后腿是有力了,但如何走起来烦了。

  然后我简化了,然后又支撑不起来了。

  最后只好做回人形,做出了这玩意,虽然有点进展,但最后操作难度实在太高,平衡总是掌握不好,灵感用完了,只好宣告失败。

  双脚行走也不是不可以,但是模型就得做的非常大,随之而来的就是重量分配的问题。问题一波接着一波。

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